Bật sau khi đã hạ mục tiêu là vô ích.
Nhớ chu kỳ tái sinh giúp khỏi mang theo dư thừa.
“Kiểm tra xem đạo cụ có bị mất khi thoát giữa chừng không.”
Chế độ thi đấu thường cấm phần lớn đạo cụ để giữ công bằng.Ghi Chú Trò Chơi
“Đọc tỷ lệ ghép trước khi gộp cả kho.”
Đạo cụ chia làm loại kích hoạt tức thì và loại chạy theo thời gian.Mẹo Chơi Mỗi Ngày
“Một số game cho khóa món hiếm lại để tránh bấm nhầm lúc vội.”
Một số màn tái sinh đạo cụ theo chu kỳ cố định.Kinh Nghiệm Bỏ Túi
“Quá hạn sử dụng thì món đó biến mất mà không được đền bù gì.”
Đừng để đạo cụ hết hạn trong kho.Trang Mẹo Chơi
Món nhặt ngay trong màn thường mạnh hơn món mang từ kho vào.
Thứ tự thao tác quyết định phần lớn giá trị của đạo cụ.
Một số đạo cụ có tác dụng giảm thời gian hồi cho đạo cụ khác.

Chuỗi đó chỉ đáng dùng ở trận kéo dài.

Đặt món hay dùng ở ô ngón tay với tới dễ nhất.
Ghép nhiều món nhỏ thành một món lớn thường lỗ về tổng giá trị.
Ghi Chú Trò ChơiĐạo cụ nhặt trong màn thường mạnh hơn đạo cụ mang theo.
Cẩm Nang Người MớiĐọc kỹ chữ cùng loại trong mô tả để biết có chồng được không.
Trạm Chia Sẻ MẹoKiểm tra số lượng còn lại trước khi vào màn khó.
Góc Nhìn Người ChơiMột số đạo cụ kích hoạt tự động khi máu thấp, không cần bấm.
GithubĐổi lại chúng biến mất khi hết màn.
FacebookDùng vật phẩm hồi sinh khi đang gần phá kỷ lục thì đáng, khi mới vào màn thì không.
TwitterĐạo cụ hồi máu theo thời gian khác đạo cụ hồi máu tức thì.
Shopify
Đổi vị trí ô cho quen tay trước khi vào trận quan trọng.
Hai nguồn cùng loại thì hệ thống chỉ lấy cái mạnh hơn.
Dùng đạo cụ ở màn dễ là cách nhanh nhất để phí chúng.
Vật phẩm tăng tốc phát huy tác dụng nhất ở đoạn đường trống chứ không phải đoạn nhiều chướng ngại. 09-11 Hiệu ứng tăng sát thương nên bật trước khi gặp mục tiêu lớn. Ghi Chú Trò Chơi
Loại chạy theo thời gian bắt đầu đếm ngay khi bấm, kể cả lúc màn hình đang tải. Đạo cụ mua bằng tiền thật không mạnh hơn hẳn đạo cụ kiếm được, chỉ tiện hơn.
Đạo cụ phòng thủ đáng giá hơn ở màn sống sót. Bật hiệu ứng nhân đôi trước khi mở rương chứ không phải sau. Vị trí đạo cụ trong màn thường cố định.
Hiệu ứng cộng dồn thường có giới hạn tầng. Hai đạo cụ cùng nhóm thường không cộng dồn mà chỉ lấy hiệu ứng mạnh hơn.
Đừng dùng đạo cụ mạnh chỉ để qua màn dễ nhanh hơn vài giây. Đạo cụ hồi máu nên dùng khi còn khoảng một phần ba thanh máu. Một số đạo cụ chỉ có tác dụng trong một màn, hết màn là mất dù chưa dùng.