Chuỗi đó chỉ đáng dùng ở trận kéo dài.
Thứ tự thao tác quyết định phần lớn giá trị của đạo cụ.
Đọc kỹ điều kiện kích hoạt, vài đạo cụ chỉ dùng được khi đủ điểm.
Xếp sẵn đạo cụ vào ô truy cập nhanh.
Hiệu ứng cộng dồn đều có trần tầng, vượt qua trần là đổ đi.
Một số hiệu ứng biến mất khi nhân vật trúng đòn.
Có đạo cụ mạnh nhưng gây khó chịu cho người chơi cùng đội, cân nhắc khi chơi nhóm.
Bật sau khi đã hạ mục tiêu là vô ích.
Đừng dùng đạo cụ mạnh chỉ để qua màn dễ nhanh hơn vài giây.
Dùng đạo cụ ở màn dễ là cách nhanh nhất để phí chúng.
Bật nhân điểm rồi mở rương cho kết quả khác với mở rương xong mới bật.
Đạo cụ tự động kích hoạt tiện nhưng khó canh thời điểm.
Thời gian hồi bắt đầu tính từ lúc dùng chứ không phải lúc hết hiệu lực.
Bật xác nhận trước khi dùng nếu game có tùy chọn đó.
Vật phẩm trong màn mọc lại sau một khoảng thời gian nhất định.
Đọc thời gian hiệu lực trước khi kích hoạt.
Chế độ thi đấu thường cấm phần lớn đạo cụ để giữ công bằng.
Tính khoảng chờ thật đó khi lên kế hoạch cho một trận kéo dài. 09-15 Vật phẩm hồi theo thời gian hợp với đoạn di chuyển dài. Bảng Tin Người Chơi
Kiểm tra biểu tượng hiệu ứng đang chạy ở góc màn hình. Đạo cụ nhặt được ở màn trước có khi dùng được ở màn sau.
Bảng trạng thái ở góc màn hình cho biết hiệu ứng nào đang chạy. Bật hiệu ứng nhân đôi trước khi mở rương chứ không phải sau. Không nên dùng hai đạo cụ cùng loại liên tiếp.
Xếp đạo cụ theo tần suất dùng chứ không theo độ hiếm. Hiệu ứng nhân điểm nên bật ngay trước chuỗi dài nhất.
Đạo cụ tăng tầm nhìn giúp nhiều ở màn tối. Đạo cụ tăng tỷ lệ rơi đồ chỉ ảnh hưởng lần rơi sau khi kích hoạt. Món phát trong sự kiện chỉ dùng được đúng trong phạm vi sự kiện đó.
Dùng đạo cụ khi chắc chắn sẽ tận dụng hết thời gian hiệu lực. Quay lại chỗ cũ sau một khoảng là có món mới. Đạo cụ mua trong sự kiện thường chỉ dùng được trong sự kiện đó.