Đội hình chịu đòn nên vào trước một nhịp.
Đánh vào điểm yếu hiệu quả hơn đánh liên tục vào thân.
Thử hạ độ khó một bậc để học cơ chế rồi quay lại.
Chuẩn bị sẵn máu và kỹ năng trước khi chạm mốc.
Đổi một món trang bị hợp còn hơn nâng cấp cả bộ không hợp.
Ghi nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong đấu trường.
Học thuộc giai đoạn cuối dễ hơn giai đoạn giữa.
Nghỉ vài phút sau ba lần thua liên tiếp.
Kiểm tra kháng của trang bị so với loại sát thương của trùm.
Trận đấu nhóm cần phân công rõ ai chịu đòn, ai gây sát thương.
Ghi nhớ cảm giác nhịp trận thay vì đếm giây chính xác.
Ghi lại mình chết ở giai đoạn nào chứ không chỉ ghi là thua.
Giữ ngón tay ở nút né suốt giai đoạn cuối.
Dọn chúng có khi tốn hơn là chịu đựng. 09-15 Giai đoạn bất tử có thanh riêng, không phải thanh máu. Góc Học Lỏm
Điểm yếu lộ ra thường chỉ mở vài giây. Giữ nguyên đội hình đã quen thay vì đổi ngay trước trận khó.
Đánh bại trùm lần đầu thường mất nhiều lượt hơn người chơi dự tính. Khoảng đó đủ dài để phản xạ kịp vì người bình thường mất chừng một phần tư giây để phản ứng. Chết vì tham lam nhiều hơn chết vì thiếu kỹ năng.
Một số phần thưởng chỉ rơi ở độ khó cao nhất. Có trận yêu cầu hoàn thành trong thời gian giới hạn, đọc điều kiện trước.
Giữ kỹ năng mạnh cho lúc bất tử kết thúc. Chỉ số phòng thủ cao không cứu được đòn xuyên giáp. Xuống một bậc khó để nắm cơ chế là cách trả giá thấp nhất.
Kháng sai loại thì trang bị gần như vô dụng. Chạy vòng quanh giữ khoảng cách đều hiệu quả hơn chạy thẳng. Chơi có tiếng dễ né hơn chơi câm tiếng.
Trùm hồi máu theo phần trăm thì kéo dài trận là bất lợi. Kỹ năng lên đòn chậm thì bấm sớm một nhịp.
Bấm đúng lúc thấy điểm yếu thì đã muộn.thanh toán an toàn iWin game nguyên bản Rikvip game bài đổi thưởng B52 Club