Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. 09-10 Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Kỹ Thuật Qua Màn
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.minh bạch 2026 Sunwin game bắn cá 789 Club khmer Go88