Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau..
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. 09-15 Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Lối Chơi Thông Minh
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.cài game Hitclub công bằng 2026 Win79 game pagcor B52 Club